Halo: no todo es un simple juego.
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Por Mario Luzuriaga.
Bienvenidxs a una nueva nota de Revista Sincericidio.
Una nueva franquicia de videojuegos encuentra un lugar para hacer su adaptación live-action, pero en vez de pasar al cine, fue directamente a una plataforma de streaming. Pero no toda versión llevada a una pantalla es exitosa ¿Podrá Halo superar esa “maldición” que tienen los videojuegos?
La historia nos sitúa en el año 2552, pleno Siglo XXVI. La humanidad se ve afectada y a punto de ser destruida debido al inminente ataque de una raza alienígena llamada “Covenant”. Mientras tanto, los terrestres, viven un gobierno autoritario llamado UNSC, cuyos métodos son muy poco ortodoxos y se enfrentan a la insurrección con un grupo especial de élite conocido como “Spartans”. Al llegar al planeta Madrigal, consiguen un artefacto alienígena que alterará la mente del sargento John, o mejor conocido como “117”.

Parece que esta saga encontró un camino interesante pasando a formato de serie, ya que permite explorar mucho más sobre este mundo lleno de dudas, traiciones y cultos que pondrán tensos a los espectadores.

Visualmente, Halo tiene una fotografía muy buena que combina Dune con Alien, y es muy interesante. También lo es la subtrama que tienen estos soldados llamados “Spartan”, cuyo origen es retorcido y extraño que bien le sienta a la ciencia ficción.
Este sería el camino indicado para que los videojuegos tomen vida y poder desarrollarse mucho más y con más tiempo.
Calificación: Buena.
Disponible en Paramount+.